<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>AcknexTürk</title>
	<atom:link href="http://www.acknexturk.com/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.acknexturk.com</link>
	<description>GameStudio Blog</description>
	<lastBuildDate>Wed, 03 Feb 2010 18:25:11 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Aum 90</title>
		<link>http://www.acknexturk.com/aum-90</link>
		<comments>http://www.acknexturk.com/aum-90#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 18:24:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quadraxas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acknex User's Magazine]]></category>
		<category><![CDATA[Ders/Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[Ücretsiz Kaynak]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.acknexturk.com/?p=253</guid>
		<description><![CDATA[Aylık derginin 90. sayısı çıktı. Her zamanki gibi bir çok örnek ve soru-cevap ile karşımızda aum 90. sayıda işlenenler:
-Araba oyunu templatei tamamlandı. Tüm özelliklerinden bahsediliyor bu sayıda.
- Bir platform oyunu prototipi yazmış George bu ay.
- "User contributions / Hot at the forum"  bölümü kullanıcılar tarafından oluşturulan kullanışlı kaynakları ele alıyor yine.
-  Forumda cevapsız kalan 10 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aylık derginin 90. sayısı çıktı. Her zamanki gibi bir çok örnek ve soru-cevap ile karşımızda aum 90. sayıda işlenenler:</p>
<p>-Araba oyunu templatei tamamlandı. Tüm özelliklerinden bahsediliyor bu sayıda.</p>
<p>- Bir platform oyunu prototipi yazmış George bu ay.</p>
<p>- "User contributions / Hot at the forum"  bölümü kullanıcılar tarafından oluşturulan kullanışlı kaynakları ele alıyor yine.</p>
<p>-  Forumda cevapsız kalan 10 soru, yine tam çalışan kod ile cevaplandı.</p>
<p>- Mercuryus' Model Vieweri</p>
<p>- "Golder Sash-A" bir  Boulder Dash klonu, Ulrich Seiffert tarafından yapılmış (roportaj ve ekran görüntüleri)</p>
<p>Bu <a href="http://www.opserver.de/ubb7/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=308033#Post308033">linkten</a> forum konusunda burdanda <a href="http://aum.conitec.net/aum90.zip">dergiye</a> erişebilirsiniz. George'a teşekkür etmeyi unutmayın <img src='http://www.acknexturk.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.acknexturk.com/aum-90/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>7.82.3 Release Sürüm</title>
		<link>http://www.acknexturk.com/7-82-3-release-surum</link>
		<comments>http://www.acknexturk.com/7-82-3-release-surum#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 19:56:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quadraxas</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameStudio]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.acknexturk.com/?p=251</guid>
		<description><![CDATA[7.82 serisinin önceki versiyonlarındaki tüm sorunları çözüldü. Beta sona erdi. Release sürüm 7.82.3 release sürüm olarak yayınalndı.
http://server.conitec.net/down/gstudio_setup.exe adresinden veya GameStudio resmi download sayfasından indirebilirsiniz.
NOT: Eğer 7.82.2 beta sürüm ile bir sıkıntı yaşamıyorsanız bunu yüklemenize gerek yoktur. 7.82.2 den farkı collision sistemindeki değişikliklerden etkilenen projeler için yeni bir değişken ekliyor olması.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>7.82 serisinin önceki versiyonlarındaki tüm sorunları çözüldü. Beta sona erdi. Release sürüm 7.82.3 release sürüm olarak yayınalndı.</p>
<p><a href="http://server.conitec.net/down/gstudio_setup.exe">http://server.conitec.net/down/gstudio_setup.exe</a> adresinden veya <a href="http://www.conitec.net/english/gstudio/download.php">GameStudio resmi download sayfası</a>ndan indirebilirsiniz.</p>
<p>NOT: Eğer 7.82.2 beta sürüm ile bir sıkıntı yaşamıyorsanız bunu yüklemenize gerek yoktur. 7.82.2 den farkı collision sistemindeki değişikliklerden etkilenen projeler için yeni bir değişken ekliyor olması.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.acknexturk.com/7-82-3-release-surum/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>24</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>7.82.2 Güncellemesi</title>
		<link>http://www.acknexturk.com/7-82-2-guncellemesi</link>
		<comments>http://www.acknexturk.com/7-82-2-guncellemesi#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 09:34:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quadraxas</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameStudio]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.acknexturk.com/?p=243</guid>
		<description><![CDATA[7.82 de yaşanan sorunlar için güncelleme yayınlandı.
http://opserver.de/down/gstudio_782.exe adresinden indirebilirsiniz.
MapCompiler sorunlarını çözüyor, ayrıca c_updatehull fonksyionunda oluşan bir bugu gidetiyor.
Bu sorunları yaşamasanızda güncelleme yapmanızda fayda var.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>7.82 de yaşanan sorunlar için güncelleme yayınlandı.<br />
<a href="http://opserver.de/down/gstudio_782.exe">http://opserver.de/down/gstudio_782.exe</a> adresinden indirebilirsiniz.</p>
<p>MapCompiler sorunlarını çözüyor, ayrıca c_updatehull fonksyionunda oluşan bir bugu gidetiyor.</p>
<p>Bu sorunları yaşamasanızda güncelleme yapmanızda fayda var.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.acknexturk.com/7-82-2-guncellemesi/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>7.82 ve ücretsiz sürüm çıktı!</title>
		<link>http://www.acknexturk.com/7-82-ve-ucretsiz-surum-cikti</link>
		<comments>http://www.acknexturk.com/7-82-ve-ucretsiz-surum-cikti#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 16:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quadraxas</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameStudio]]></category>
		<category><![CDATA[Ücretsiz Kaynak]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.acknexturk.com/?p=232</guid>
		<description><![CDATA[Daha yeni sürüm çıktı: [Link]

SORUN YAŞAYAN ARKADAŞLAR: Özellikle format çekip yeni kurulum yapanlar, DirectX ve Grafik Kartı Sürücülerinizi güncellemeyi unutmayın!
Evet sonunda bekleyiş sona erdi ve herkesin beklediği ücretsiz sürüm ile 7.82 sürümü çıktı!
Bu güncellemenin en büyük özelliği herkesin beklediği gibi artık ücretsiz sürümünde WED içeriyor olması. Ayrıca artık Commercial Edition vertex-weight destekliyor.(bir vertexin birden çok [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="text-decoration: line-through;"><span style="color: #008000;"></span></span><span style="color: #008000;">Daha yeni sürüm çıktı: <a href="http://www.acknexturk.com/7-82-2-guncellemesi">[Link]</a><br />
</span></p>
<h2><span style="color: #ff0000;">SORUN YAŞAYAN ARKADAŞLAR: Özellikle format çekip yeni kurulum yapanlar, <span style="color: #000080;">DirectX</span> ve <span style="color: #000080;">Grafik Kartı</span> Sürücülerinizi güncellemeyi unutmayın!</span></h2>
<p>Evet sonunda bekleyiş sona erdi ve herkesin beklediği ücretsiz sürüm ile 7.82 sürümü çıktı!</p>
<p>Bu güncellemenin en büyük özelliği herkesin beklediği gibi artık ücretsiz sürümünde WED içeriyor olması. Ayrıca artık Commercial Edition vertex-weight destekliyor.(bir vertexin birden çok "bone" bağlanabilmesi)</p>
<p>indirme linki:<br />
<a href="http://opserver.de/down/gstudio_782.exe">http://opserver.de/down/gstudio_782.exe</a> Dikkat beta sürümdür, bug bulursanız bildiriniz.</p>
<p>Kurulum esnasında aşağıdaki adımda "Free Version" seçerek ücretsiz sürümü kurabilirisniz:<br />
<img class="size-full wp-image-233 alignnone" title="Adsız" src="http://www.acknexturk.com/wp-content/uploads/2009/12/Adsız.jpg" alt="" width="524" height="389" /></p>
<p>7.80 den bu yana yapılan önemli değişikliklerin listesi:<br />
<span id="more-232"></span><br />
P: sadece pro LC: sadece lite-c(cscriptde çalışmaz)</p>
<p><strong>MED Merge</strong> fonksiyonu, bonelarıda birleştiriyor artık.</p>
<p><strong>WED Block Properties</strong> panelinde "apply" tuşu kondu. Önceden yanlızce enter ile kullanılıyordu.</p>
<p><strong>WED Obje Ekleme</strong> pencereleri güncellendi. "Load Entity" yeni başlayanların kafasını karıştırdığı için kaldırıldı. Artık eklemeye çalıştığını modellerin, haritanız dizininde olması veya dizinlerinin scriptinizde belirtilmiş olması gerekiyor.</p>
<p><a href="http://manual.conitec.net/avideo_screen.htm">video_screen</a> 0(sıfır) olarak ayarlandığında, <a href="http://manual.conitec.net/printf.htm">printf()</a> fonksiyonu, motor başlangıç ekranının yazı kısmına yazdırıyor.</p>
<p>P  <a href="http://manual.conitec.net/socket_connect.htm">socket_connect</a>, <a href="http://manual.conitec.net/socket_send.htm">socket_send</a>, ve <a href="http://manual.conitec.net/socket_receive.htm">socket_receive</a> TCP ve UDP bağlantı fonksiyonları eklendi.</p>
<p><a href="http://manual.conitec.net/str_chr.htm">str_chr</a> bir stringde bir karakterin hangi sırada olduğunu bulmamızı sağlıyor.</p>
<p><a href="http://manual.conitec.net/strio_c.htm">str_cut</a> bir stringin belli bir bölümünü kesebilmemizi sağlıyor.</p>
<p>Yürüme, collision eventları ve 3rd person kamera üzerine yeni bir workshop eklendi. [En kısa sürede tercüme edilecek]</p>
<p><a href="http://manual.conitec.net/atext-flags.htm">LIGHT</a> flagı artık <strong>TEXT</strong> lerdede geçerli.</p>
<p><a href="http://manual.conitec.net/proc_mode.htm">PROC_NOFREEZE</a> parametresi, freeze_mode a bakmaksızın bir fonksiyonun çalışmaya devam etmesini sağlıyor.</p>
<p>LC <a href="http://manual.conitec.net/ent_nextlight.htm">ent_nextlight</a> Wedden yerleştirilien ışıklarıda bulabiliyor.</p>
<p>Yeni  <a href="http://manual.conitec.net/WED_Funktionen21-Map%20Building.htm">harita derleyicisi</a> ışıklandırma ve performans açısından gelitşirildi.</p>
<p><a href="http://manual.conitec.net/d3d_flags.htm">d3d_flags</a> ile pixel ve vertex fog arasında geçiş yapılabilir.</p>
<p><a href="http://manual.conitec.net/ilights.htm">iLights</a> değişkeni objenin menzili içindeki ışık sayısını belirtir.(shader değişkeni)</p>
<p><a href="http://manual.conitec.net/str_for_id.htm">str_for_id</a> , eğer client oyundan çıktıysa NULL dönrürüyor artık.</p>
<p>LC  <strong><a href="http://manual.conitec.net/particles_c.htm">particles.c</a></strong> kütüphanesi çok kullanaılan partikül fonksyionları ve partikül fonksiyonlarının sprite ve entity versiyonlarını içeriyor.</p>
<p><a href="http://manual.conitec.net/engine_status.htm">engine_status</a> fonksyionu pluginlerde motorun ne durumda olduğunu anlamak için kullanılabilir.</p>
<p>LC   <a href="http://manual.conitec.net/snd_add.htm">snd_add</a> fonksiyonu buffera ses oynayan sesleri yazabilir, bu şekilde oyun esnasında ses oluşturulabilir.</p>
<p><a href="http://manual.conitec.net/asnd_playing.htm">snd_playing</a> fonksiyonu sesin neresinde olduğunu döndürür.</p>
<p><a href="http://manual.conitec.net/asnd_create.htm">snd_create</a> hiç bir dosyaya ihtiyaç duymadan sin dalgası sesleri oluşturaiblir.</p>
<p>LC  <a href="http://manual.conitec.net/material-lod.htm">material.lod</a> değişkeni belli bir uzaklıktan ilerideki objelerde shader kapatarak performans artırmaya yardımcı olabilir.</p>
<p>LC  <a href="http://manual.conitec.net/apanel-flags.htm">UNTOUCHABLE</a> flagı PANELi tıklamaya duyarsız yapar. Bu şekilde bir panelin altında kalan 3d düzlemdeki objelere tıklayaabilirsiniz.</p>
<p>LC <a href="http://manual.conitec.net/ent_status.htm">ent_status</a> <strong>D3DVERTEX</strong> boyutunu döndürür. Bu her motor versiyonunda veya entity den entitye farklılık gösterebileceğinden sizeof macrosundan daha sağlıklıdır.</p>
<p>Yeni bir <strong>GED</strong> versiyonu eklendi.(bugfix)</p>
<p>LC   <a href="http://manual.conitec.net/str_printf.htm">str_printf</a> fonksiyonu biçimlendirilmiş string oluşturmaya yarar.(printf gibi ama stringe yazıyor <img src='http://www.acknexturk.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  )</p>
<p>LC   <a href="http://manual.conitec.net/file_date.htm">file_date</a> fonksiyonu iki dosyanın son değiştirilme zamanlarını karşılaştırmak için kullanılabilr.</p>
<p>LC <a href="http://manual.conitec.net/aent_animate.htm">ent_animatefrom</a> fonksiyonu, başka bir modelin framelerini kullanarak diğer bir model üzerinde animasyon oynatmaya yarar.</p>
<p>WED ve MED birçok iyileştirme ve bugfixden geçti.</p>
<p><a href="http://manual.conitec.net/ain-exec.htm">exec</a> fonksyinu ile belgeler veya internet sayfaları direk olarak açılabilir.</p>
<p>WED ve MED FBX importerları dahada geliştirilde ve kaplama import bugları tamamen giderildi.</p>
<p>lite-C derleyicisinin motor objelerini tanımlarını okuma kabiliyeti geliştirildi; paneller artık daha önceden tanımlanmış değişkenler kullanılarakda tanımlanabilir.</p>
<p>Yeni harita derleyicisi shadow mappingi geliştiriyor, diğer versiyonlarda görülen gölgeler arası boşluk sorununu kaldırıyor.</p>
<p><a href="http://manual.conitec.net/aent_boneparent.htm">ent_bonehandle</a> fonksiyonu ismi geçilen bone ın handleini döndürür.</p>
<p><a href="http://manual.conitec.net/draw_obj.htm">draw_obj</a> fonksyionu 1 frame için text,panel ve entity göstermeye yarar.</p>
<p><a href="http://manual.conitec.net/bmap_for_texture.htm">bmap_for_texture</a> fonksyionu ile, harita üzerindeki kaplamalar değiştirilebilir veya üzerinde video oynatılabilir.</p>
<p><a href="http://manual.conitec.net/asend_skill.htm">send_skill</a> client ve server arasında entity stringlerini göndereiblir.</p>
<p>P  <a href="http://manual.conitec.net/dplay_encrypt.htm">dplay_encrypt</a> kırılması daha zor bir algoritma ile değiştirildi. Şifreleme aktifken, client ile server uyuşmazsa, client oyundan düşer. Hile önleme amaçlı.</p>
<p>P   <a href="http://manual.conitec.net/preload_mode.htm">preload_mode</a> 16 veya üzeri olarak ayarlarsanız, dizine aynı isimde başka model eklendiğinde wrs dosyalarındaki modellerin yerine geçmesini engeller. Yine hile önleme amaçlı.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.acknexturk.com/7-82-ve-ucretsiz-surum-cikti/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>67</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aum 89</title>
		<link>http://www.acknexturk.com/aum-89</link>
		<comments>http://www.acknexturk.com/aum-89#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 16:47:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quadraxas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acknex User's Magazine]]></category>
		<category><![CDATA[Ücretsiz Kaynak]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.acknexturk.com/?p=229</guid>
		<description><![CDATA[Acknex Users Magazine 89. sayısı çıktı.
Bu sayının başlıkları:
-  Full game workshop, bir tasarım dökümanın nasıl hazırlandığını ve iş bölümünün nasıl yapıldığını anlatıyor.
- Car template e birçok yenilik eklendi
-  "Sword Combat 2" , melee combat ve kılıç dövüşü kodu aum 12 den güncellenerek geri döndü!
- "User contributions / Hot at the forum"  bölümü her zamanki [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Acknex Users Magazine 89. sayısı çıktı.</p>
<p>Bu sayının başlıkları:</p>
<p>-  Full game workshop, bir tasarım dökümanın nasıl hazırlandığını ve iş bölümünün nasıl yapıldığını anlatıyor.</p>
<p>- Car template e birçok yenilik eklendi</p>
<p>-  "Sword Combat 2" , melee combat ve kılıç dövüşü kodu aum 12 den güncellenerek geri döndü!</p>
<p>- "User contributions / Hot at the forum"  bölümü her zamanki gibi GameStudio kullanıcılarının topluluğa yaptığı katkıları biraraya topluyor.</p>
<p>- Foruma postalanan 10 soru bu ayda tam çalışan kod ile cevaplandı.</p>
<p>- VeT'in Newton 2 wrapperi güncellendi.</p>
<p><a href="http://www.opserver.de/ubb7/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=302066#Post302066">Buaradan</a> forum konusuna ulaşabilir <a href="http://aum.conitec.net/aum89.zip">buradan</a>da indirebilirsiniz.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.acknexturk.com/aum-89/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sıkça sorulan sorular köşesi</title>
		<link>http://www.acknexturk.com/sikca-sorulan-sorular-kosesi</link>
		<comments>http://www.acknexturk.com/sikca-sorulan-sorular-kosesi#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 21:53:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quadraxas</dc:creator>
				<category><![CDATA[AcknexTürk]]></category>
		<category><![CDATA[Ders/Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[GameStudio]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.acknexturk.com/?p=220</guid>
		<description><![CDATA[Evet arkadaşlar, aslında 7.82 çıktıktan sonra hazırlamayı planladığım sıkça sorulan sorular köşesi ni, 7.82 nin gecikmesi nedeniyle öne aldım. Şu anda en çok sorulan 10-15 soruyu çıkardım.
Sıkça sorulan sorular yanında birazda püf noktalar köşesi gibi olmasını istediğimden 10-15 soru yeterli değil tabi. Takıldığınız veya herkesin takıldığını düşündüğünüz motorla ilgili her türlü konuda(lite-c,wed-med,import export gibi) soru [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Evet arkadaşlar, aslında 7.82 çıktıktan sonra hazırlamayı planladığım sıkça sorulan sorular köşesi ni, 7.82 nin gecikmesi nedeniyle öne aldım. Şu anda en çok sorulan 10-15 soruyu çıkardım.</p>
<p>Sıkça sorulan sorular yanında birazda püf noktalar köşesi gibi olmasını istediğimden 10-15 soru yeterli değil tabi. Takıldığınız veya herkesin takıldığını düşündüğünüz motorla ilgili her türlü konuda(lite-c,wed-med,import export gibi) soru öneriniz varsa soru sayafınsından gönderebilirsiniz. Sıkça sorulan sorulara girmesede BAZI sorularınıza mail yoluyla cevap alabilirsiniz. Sorular sorulma sıklığı ve kalitesine göre listeye alınacaktır. birkaç haftalık soru toplama süresinden sonra listeye alınan sorular cevaplanmış şekilde yayınlanacaktır.</p>
<p>Soru sayfasına gitmek için üst menüyü veya <a href="http://www.acknexturk.com/soru-sor">bulink</a>i kullanabilirsiniz.</p>
<p>Şu konularda hiçbir soru kabul edilmeyecek ve hiçbir şekilde yanıtlanmayacak:<span id="more-220"></span></p>
<ul>
<li>Workshoplarda anlatılmış olan konular</li>
<li>Şahsi istekler(projemde şöyle bi hata çıktı kodu gönderiyorum bakın vb.)</li>
<li>Kod istekleri</li>
<li>PROJE istekleri (evet bu oluyor, fikirleri kendisi bulup oyunu bize yaptırtmak isteyenler)</li>
<li>Saçma ve gereksiz sorular, warez istekleri</li>
<li>Düzgün Türkçe ile yazılmamış sorular</li>
<li>Çok basit kendiliğinden çözülebilecek sorunlar</li>
<li>Buraya yorum olarak sorulan sorular. (sorunuzu <a href="http://www.acknexturk.com/soru-sor">BU LİNKTEKİ</a> sayfadan sormalısınız.)</li>
</ul>
<p>Umarım anlaşabilmişizdir, soruları alalım şimdi <img src='http://www.acknexturk.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.acknexturk.com/sikca-sorulan-sorular-kosesi/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Beginner&#8217;s Contest Ekim 2009 Oylaması</title>
		<link>http://www.acknexturk.com/beginners-contest-ekim-2009-oylamasi</link>
		<comments>http://www.acknexturk.com/beginners-contest-ekim-2009-oylamasi#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 13:12:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quadraxas</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameStudio]]></category>
		<category><![CDATA[Yarışma]]></category>
		<category><![CDATA[a7 extra]]></category>
		<category><![CDATA[acknex]]></category>
		<category><![CDATA[contest]]></category>
		<category><![CDATA[lite-c]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.acknexturk.com/?p=204</guid>
		<description><![CDATA[Oylamayı ve ödülü cronax arkadaşımız kazanmıştır, kendisini tebrik ediyoruz.
Ekim 2009 yarışması son katılım tarihi geçti ve katılımlar tamamlandı!
Buradan gönderilen demolara bakabilirsiniz. Buradanda oylama açıldığında oy kullanabilirisniz  
Bu ayki konu c_move ile birşeyler yapmaktı!
AcknexTürk topluluğundan WickWoody, DeathKnight ve Cronax şu projelerle yarışmaya katıldı:
WickWoody: Basit hareket kodu, 3rd person kamera, sprint/stamina, default collision. Zıplama yok. stamina [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1><span style="color: #ff0000;"><strong>Oylamayı ve ödülü cronax arkadaşımız kazanmıştır, kendisini tebrik ediyoruz.</strong></span></h1>
<p>Ekim 2009 yarışması son katılım tarihi geçti ve katılımlar tamamlandı!</p>
<p><a href="http://www.opserver.de/coni_users/web_users/pirvu/au/demos.html">Buradan</a> gönderilen demolara bakabilirsiniz. <a href="http://www.opserver.de/ubb7/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=298604&amp;gonew=1#UNREAD">Buradanda</a> oylama açıldığında oy kullanabilirisniz <img src='http://www.acknexturk.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bu ayki konu c_move ile birşeyler yapmaktı!</p>
<p>AcknexTürk topluluğundan WickWoody, DeathKnight ve Cronax şu projelerle yarışmaya katıldı:<span id="more-204"></span></p>
<div id="attachment_205" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><a href="http://www.acknexturk.com/wp-content/uploads/2009/11/wickwoody.jpg" title="wickwoody" rel="lightbox[204]"><img class="size-thumbnail wp-image-205 " title="wickwoody" src="http://www.acknexturk.com/wp-content/uploads/2009/11/wickwoody-150x150.jpg" alt="wickwoody" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">WickWoody nin Projesi</p></div>
<p><strong>WickWoody</strong>: Basit hareket kodu, 3rd person kamera, sprint/stamina, default collision. Zıplama yok. stamina bittiğinde animasyonda hafif bir sorun oluşması dışında problemi yok. Ve karakter biraz daha hızlı olabilirdi.</p>
<div id="attachment_206" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><a href="http://www.acknexturk.com/wp-content/uploads/2009/11/DeathKnight.jpg" title="DeathKnight" rel="lightbox[204]"><img class="size-thumbnail wp-image-206 " title="DeathKnight" src="http://www.acknexturk.com/wp-content/uploads/2009/11/DeathKnight-150x150.jpg" alt="DeathKnight ın Projesi" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">DeathKnight ın Projesi</p></div>
<p><strong>DeathKnight</strong>:Basit hareket kodu, karakter merdiven/eğimli yüzey çıkabiliyor, 3rd person kamera. Zıplama yok. Kameranın dönerken senkron sorunu var, bunu önlemek için kameranın açısını karakterinkini ayarladıktan sonra ayarlamak gerek yok sa 1 frame geriden gelir kamera <img src='http://www.acknexturk.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  , üst kata çıkıp atlamaya çalışınca yerçekimini görememekde bir hayal kırıklığı. Bunun dışında bir sorunu yok.</p>
<div id="attachment_207" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><a href="http://www.acknexturk.com/wp-content/uploads/2009/11/Cronax.jpg" title="Cronax" rel="lightbox[204]"><img class="size-thumbnail wp-image-207 " title="Cronax" src="http://www.acknexturk.com/wp-content/uploads/2009/11/Cronax-150x150.jpg" alt="Cronax ın Projesi" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Cronax ın Projesi</p></div>
<p><strong>Cronax</strong>: Zıplama,koşma/yürüme, ipten tutunma, merdiven çıkma, sarmaşığa tırmanma, kenar çıkıntısından tutunma, yüksekten düştüğü zaman ölme,collisionlu 3rd person kamera. Kamera collisionunda hafif sorun var,  genel olarak hareket kodları gayet iyi, daha iyi bir level ile çok daha iyi sergilenebilirdi. Ipe tutunduğuna kameranın karşı tarafa geçmesi garip olmuş ipte iken kameranın sağa sola döndürülebiliyor olması çok daha iyi olurdu. Karakter her öldüğünde/aşağı düştüğünde projei kapatıp açmak zorunda olmakda bir eksi, bu durumlarda başa dönmesi daha iyi olabilirdi <img src='http://www.acknexturk.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>WickWoody,DeathKnight ve Cronax' a başarılar.</p>
<p>NOT: Gerçekten AcknexTürk'ten 3 entry gelmesine çok sevindim. Ve katılımlar beklediğimden daha iyi geldi! Tüm arkadaşlara tekrar başarılar diliyorum.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.acknexturk.com/beginners-contest-ekim-2009-oylamasi/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>35</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WorkShoplar Tamamlandı!</title>
		<link>http://www.acknexturk.com/workshoplar-tamamlandi</link>
		<comments>http://www.acknexturk.com/workshoplar-tamamlandi#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 10:05:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quadraxas</dc:creator>
				<category><![CDATA[AcknexTürk]]></category>
		<category><![CDATA[Ders/Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[GameStudio]]></category>
		<category><![CDATA[e-book]]></category>
		<category><![CDATA[lite-c]]></category>
		<category><![CDATA[machera]]></category>
		<category><![CDATA[workshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.acknexturk.com/?p=199</guid>
		<description><![CDATA[Sonunda tüm workshoplar tercüme edilip tek kitap haline getirildi. Arkadaşımız machera eksik kalan workshoplarıda tercüme ederek, öncekilerle birleştirip tek bir e-kitap haline getirdi!
Tam 198 sayfadan oluşan, her an yardımcı olabilecek e-kitabı lite-c workshop sayfasından indirebilirsiniz.
Ayrıca eksik olan workshop 8,9 ve 10 da sayfaya eklenmiştir.
Machera'ya , bu kadar vakit ayırıp workshopları tercüme ettiği için, teşekkürler.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sonunda tüm workshoplar tercüme edilip tek kitap haline getirildi. Arkadaşımız <span style="color: #808080;">machera</span> eksik kalan workshoplarıda tercüme ederek, öncekilerle birleştirip tek bir e-kitap haline getirdi!</p>
<p>Tam 198 sayfadan oluşan, her an yardımcı olabilecek e-kitabı <a href="http://www.acknexturk.com/lite-c-workshop">lite-c workshop sayfası</a>ndan indirebilirsiniz.</p>
<p>Ayrıca eksik olan workshop 8,9 ve 10 da sayfaya eklenmiştir.</p>
<p>Machera'ya , bu kadar vakit ayırıp workshopları tercüme ettiği için, teşekkürler.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.acknexturk.com/workshoplar-tamamlandi/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>AUM 88 ve Kış 2009 Yarışması</title>
		<link>http://www.acknexturk.com/aum-88-ve-kis-2009-yarismasi</link>
		<comments>http://www.acknexturk.com/aum-88-ve-kis-2009-yarismasi#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 13:24:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quadraxas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acknex User's Magazine]]></category>
		<category><![CDATA[GameStudio]]></category>
		<category><![CDATA[Yarışma]]></category>
		<category><![CDATA[Ücretsiz Kaynak]]></category>
		<category><![CDATA[acknex]]></category>
		<category><![CDATA[aum]]></category>
		<category><![CDATA[aum 88]]></category>
		<category><![CDATA[contest]]></category>
		<category><![CDATA[magazine]]></category>
		<category><![CDATA[users]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.acknexturk.com/?p=192</guid>
		<description><![CDATA[7 seneden uzun bir süredir her ay yayınlanmakta olan AUMun Kasım2009 sayısı çıktı.Bilmeyenler için, AUM(Acknex User's Magazine), George Dan Pirvu tarafından her ay ücretsiz ve online olarak derlenen GameStudio dergsidir.
Bu ayki derginin içeriği:
- "full game" workshop bu ay bir piyasa araştırması şeklinde. Hangi oyunlar tutuyor? George bu ay bu gibi soruları cevaplamayı deniyor.
- "Hot beta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>7 seneden uzun bir süredir her ay yayınlanmakta olan AUMun Kasım2009 sayısı çıktı.Bilmeyenler için, AUM(Acknex User's Magazine), George Dan Pirvu tarafından her ay ücretsiz ve online olarak derlenen GameStudio dergsidir.</p>
<p>Bu ayki derginin içeriği:<span id="more-192"></span></p>
<blockquote><p>- "full game" workshop bu ay bir piyasa araştırması şeklinde. Hangi oyunlar tutuyor? George bu ay bu gibi soruları cevaplamayı deniyor.</p>
<p>- "Hot beta features" yeni GameStudio özellikleri ve gelişmelerinden bahsediyor.</p>
<p>- template car bu ay çimene çamura ve suya nasıl farklı tepki vereceğini öğreniyor <img src='http://www.acknexturk.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>- "Player -&gt; Car" tak çalıştır kod örneği oyuncunun araca binebilmesi, araçtan inebilmesi ve düşman dolu bir arazide ilerlemesini gösteriyor</p>
<p>- "Kullanıcı Paylaşımları / Hot at the forum" forumda son zamanlarda gödnerilen paylaşımlardan bahsediyor.</p>
<p>- Forumda cevaplanmayan 10 soru bu ay yine tam çalışır kod ile cevaplandı.</p>
<p>- Slin'in "Shadow Collection" 3. sürümü, şimdi dahada kaliteli.</p>
<p>- Kış 2009 yarışması. Ayıntılı bilgi için AUM'un "Winter 2009 Contest" bölümüne bakın <img src='http://www.acknexturk.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p></blockquote>
<p style="text-align: center;"><a href="http://aum.conitec.net/aum88.zip">Download</a><br />
Vista ve 7 kullanıcıları, eğer indirdiğiniz help dosyası şeklindeki dosyada sayfaları göremiyorsanız, dosaya sağtıklayıp "özellikler-&gt;kilidi kaldır" seçin.</p>
<p>Kaynak: <a href="http://www.opserver.de/ubb7/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=296678#Post296678">GameStudio Forum</a></p>
<p>GameStudio Extra konusnda ciddi bir yeni gelişme yok, gelişmelerden haberdar edeceğim.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.acknexturk.com/aum-88-ve-kis-2009-yarismasi/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GameStudio Extra Artık ÜCRETSİZ</title>
		<link>http://www.acknexturk.com/gamestudio-extra-artik-ucretsiz</link>
		<comments>http://www.acknexturk.com/gamestudio-extra-artik-ucretsiz#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 14:23:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quadraxas</dc:creator>
				<category><![CDATA[GameStudio]]></category>
		<category><![CDATA[Ücretsiz Kaynak]]></category>
		<category><![CDATA[a7 extra]]></category>
		<category><![CDATA[ücretsiz]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.acknexturk.com/?p=181</guid>
		<description><![CDATA[Ve Lite-c free kullanıcılarının hayali gerçek oluyor. GameStudio Extra Edition artık ÜCRETSİZ. Bu 30 gün sınırı olmadan MED,WED,SED ve GED araçlarını kullanabileceğiniz, extranın tüm özelliklerini kullanarak oyun yapıp, .exe şeklinde publish edebileceğiniz manasına geliyor.
Ayrıntılar henüz belli olmasada, artık 99$ olan extra sürüm tamamen ücretsiz olacak. Gelişmeteri aktaracağım   Stay tuned.
Kaynak: GameStudio Forum
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ve Lite-c free kullanıcılarının hayali gerçek oluyor. GameStudio Extra Edition artık ÜCRETSİZ. Bu 30 gün sınırı olmadan MED,WED,SED ve GED araçlarını kullanabileceğiniz, extranın tüm özelliklerini kullanarak oyun yapıp, .exe şeklinde publish edebileceğiniz manasına geliyor.</p>
<p>Ayrıntılar henüz belli olmasada, artık 99$ olan extra sürüm tamamen ücretsiz olacak. Gelişmeteri aktaracağım <img src='http://www.acknexturk.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Stay tuned.</p>
<p>Kaynak: <a href="http://www.opserver.de/ubb7/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=296228">GameStudio Forum</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.acknexturk.com/gamestudio-extra-artik-ucretsiz/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
